… Animações 1996

 

A linha de fuga (LAPIS / 1996)

Um personagem do Antigo Egito encomenda a confecção de um objeto a um marceneiro renascentista, entregando para ele um estranho desenho. Mas para realizar a encomenda o marceneiro precisa entender o desenho. Por meio de pesquisa, ele descobre que existem diferentes maneiras de representar volume e espaço nos desenhos. Ao conhecer outras formas de ver e outras culturas, o marceneiro soluciona a encomenda e rompe as linhas que limitavam a sua percepção.

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